李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,🝱🎺隔一段时间,就🔧🃀得换一个火把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。

    麻烦在於,得不停的更换火把架上的🕰🍑松木火把☄☞。

    不停更换火把的麻烦点则💿🗣🝘在於,得不停的把沉☄☞重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有没🉇🅏🅨有简化这🆃🌵🃝个🆺更换火把流程的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个半球形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就⚵🕳🍪可以轻松更换。

    火把换完🍚,一松手,不倒翁的原🚕理作用之下,木🙁🇚🙇杆自动直起了。

    这简直就是半自动的旗杆了,🏅简直太好用了,且非常好玩儿。

    如果有一🍚个b较重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自动火把架了。

    可是,一个足🈆🟕够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什麽。

    而要是为了方便🃳士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的话,就太浪费运力了。🏃🗝

    半球形的实心的石头墩子,李孟羲想不到能是什麽🐍?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运🋒😭力强大到把石头运千🙒🉵🋬百里运到目的地,再用投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必要拉着走,石头到处都是,找些石💢头很🛞容易。🗇🙤🌗

    真要是实在找不到木头,把☮🂴一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综合种种考虑🋒😭,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火🛞旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。

    旗帜用於区分各部是其作用之一,🞪🖹更重要的作用是快速召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一☮🂴片漆黑,四🙒🉵🋬下喊杀声阵阵💢,一时不知敌军从哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。

    此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营🝱🎺成败,和守营成败的因素只剩下一🅹🋝🚏个—📝🛷—看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。