白雾城的巫师,对此表情平淡,无悲无喜,像是早就猜到了🁰🈞这个可能,耸耸肩,走下了台。
接着便是黑厄堡的巫师登台,在犹豫了片刻后,画🀵🁇了一条纤细而弯曲的线。
路线情况和白雾城巫师的路线类似,也是好☆坏🆫参半,不过地形颇为复杂,并且路上好几个深蓝堡的据点集🌹中在一起,不怎么好对付。
接下来的选择,所有巫师组织没🖳有一个表决愿意,于是路线归属黑👘🉇厄堡。
黑厄堡制定路线的巫师表情微僵,好像吃了一只苍蝇,显然没有想到会这样,但也没有办法反悔,🗚🜋🀩冷着脸走下台了。
接着是玫瑰城的女巫师登台。
有了白雾城的教训后,玫瑰城🈡⛟🛫的女巫师制定☆路🆫线更加小心,努力的保证不会有太多的好处,会被别人抢走,也不会有太多的坏处,导致自己留下来吃亏,从而达到了某种程度的公平。
其实这算是一🗕个很简单的博弈游戏,就像两个人分蛋糕一样:一个人先切,一个人先选,从心理上排除🔹🅦故意作弊的可能,保证两个🕄🖌人都会满意。
当然了,这种🗕方式也有很多的问题,特别是在复杂的🐴🄅🞙战🈱🂉🌺争过程中,很多问题都会凸显出来。
不过对于李🞑📞察来说,这都不是他所考虑的,他只是准备🈱🂉🌺表面解决这件事,来达成他♇🆓🏈的目的而已。
毕竟,东海岸的这些巫师组织,他并没有归属感。即便真的有归属感,真的想要尽力帮助对🗑🚸方,能不能成功不说,对方会不会接受还是个问题。
所以,现在这样就好。
接下来,交流大会不断按照流程进行,并完善各种细节。比如某个巫师组织,在前一轮表决愿意执行路线后,后一轮的表决次序,排名会自动下降到最后一位,防止有巫师组织霸占所有路线。再比如确定路线后,必须一同确定执行的人员,保证不会发生路线空置这种情况。也保证路线的多少,要和巫师组织的实力相匹配。还比如……
于是本来可能几天都争论不出结果的交流大会,只用了不到一天☍的时间,就做出了大部分决定。
等到傍晚时分,☊♗🈦除了一些小细节,基本上整个进攻计划,都被确定下来。相🞦🖚应的,整个🁥地图也被画上了密密麻麻的线条。
一名黑厄堡的巫师,紧盯着地图,像是若有所思,看了一会突然站起来出声道:“话说,我们现的进攻计划,是不是太凌乱了?一个巫师组织拥有大量的线路,但这些线⛺路并不在一起,都被其余巫师组织的线路隔离开了。力量无比分散,一旦进攻受📡🜝挫,很难调整。”
听了这话,众多巫师先是🟃一愣,接着皱起眉来,认真思考这个问题。😖
之后发现红发巫师说的话,并不🖳夸张,是🝆🈸🃇真☆实存在的问题。
按照李察的方法做出的最终决定,的确公平,但是力量也的确分散。有的路线可能攻击非常顺利,有👱🌬🂌的则会非常⚟💭艰难,让整个行动都变得十分僵化。如果敌人聪明一点话,不断调整部署,战争会非常艰难。
越是思考,巫师们就觉得越是不妥,纷纷看向李察🀵🁇。
李察倒没有慌乱,开口正要说些什么🉈🅘,这时绿风聚集地的的“元素大师”罗素出👭声了。