四个人,四支枪,这个节骨眼,子弹那是没必要节约的。
大家都明白,现在不给跳跃者搞定。
一旦等畜生调整回过劲来,那火力消耗弹药更多。
子弹密集射袭,打的地上跳跃者血花直冒。
说实话,即便如此,胜利者联盟小队成员也是没谁敢打包票一定给跳跃者打死了。
这没啥好奇怪的,只能说没出声太抗揍了。
这种畜生,畜生你给他脑袋轰爆,否则打在身上再怎么热闹,那也是白搭。
不过这已经是他们能够做的最好处置方式了。
最关键,两步射袭,给跳跃者定在地上未能移动分毫。
这对整个局势是非常重要的。
胜利者联盟团队外出小队队员策略非常简单,有威胁畜生能打死最好。
如果说不能及时解决,退一步也得想法迟缓他们追击步伐。
适才雷瞳发起的团队枪击便是遵照这个要求特点做的。
密集弹幕叫跳跃者强突,跳跃追击攻势部瓦解。
眼下,这畜生,即便没死,只要货车保持目前车速不掉链子,那么就没有啥需要担心的。
凭双方现在距离,跳跃者想要追上已经基本没可能了。
就算他速跳跃,也很难有效果。
更不消说……被连串枪击打成那样,或多或少给他身体造成了伤害。
这些伤害可能并不致命,但是……有一点必须承认的是,这些伤害妥妥会会对他动作产生影响,拖慢他的速度。
然,祸不单行。
胜利者联盟团队队员这边集中火力对目标畜生实施火力压制枪击之际。