经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成🇦了npc阵营,不再怀⛝🛗有攻击🌝意图。
不过,系统没⚛💅有对此给出任🕻🎵何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。
“嗯……”封不觉先是端详了🖱🖙📅钥匙几秒,看了看物品说明。
【名称:诅咒之钥】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:持有者🕧将被厄运缠身(该物品⚺无法丢弃、销🏳毁或交易)】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:🖖💤📱在打开相🝴应的门后,该钥匙被消耗。】
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了♒🇷🝋第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】
“哎……🖖💤📱我好像明白你为什么会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了🍅一句。
“我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,🏩🜴🆛就到了床🃜😬的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回应来看,她似乎并不知道这“诅🐭咒之钥”的性质。
封不觉也没感到奇🝴怪,因为他完全理解这是为🏾☊什么……剧本角色看事物的角度,和自己这🝐“异界旅客”是不同的。
在魅魔的眼中⚛💅,这就是一把钥🖱🖙📅匙而已,如果没人告诉她这东西会给持🍅有者带来厄运。她自然就不知道。
而以玩🌈☬家视角,便可以通过游戏菜单,直观地看到这件东西🔲🄠的相关说明。
当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可🔭🃴🜂以把钥匙交出去,🄺但封不觉则🄝⚉🏣无法丢弃或转交这东西了……
“我能问🖖💤📱问你这钥匙是从哪儿来的🖾😎吗?”封不觉又问道。
“是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。
“哈?”封不觉疑惑道:“他让你捎东西给我,那你干嘛不直接说明来意啊?还在中了陷阱后,一个劲儿地企图🌝诱杀我。”
“谁说我要杀你🕧了🝴?”魅魔拍了拍床沿。妩媚地一笑:“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你吗?难道我就不能干点儿别⚒🐸🄪的?事后再把钥匙给你也行啊。”