如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该🙦🌫是最高的🐨。
因为刘浩要是没💉🐀有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的🌬恢复能力,使🗎得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差🜯🅩不多要翻三倍。🙦🌫
而对于刺蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍🏅🗪多🔂♛点。♂🅤🈣
的确🂇🌨,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力差不多的情况下,绝对能够⛸🟋🛤轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个🚴虫群都会大量准备的常规兵种🞉💖👸。🐨
强化刺蛇,似乎表面看起🌨来的确是最为合🖕适的选择🚴。
但偏偏,对于刘浩的现状来说,却并⛸🟋🛤不是最好的选择。
刘浩现在🏢🛴面对的可是两💆🏥个虫群,谁也不知道这两🔂♛个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,其中原始虫群🔕🀚是拥有掠食龙的。
即便🂇🌨艾尔虫群的狂暴刺蛇,🇵🜹在爆发的时候攻击距🔂♛离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说刘浩现🖘在甚至都没有,能够提🖕升攻击距离的精🜯🅩华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主⛜🛏星,这种空气本就🐫🂲相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内🔕🀚进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的🝩🍰刺,但也最多打出六🙃🇬七公里距离。
一个是几乎全部进化🔣攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。
也就是说,如果刘浩🔣选择进化刺蛇,⛸🟋🛤按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离⛜🛏上绝对压制。
此外,刘浩现在基本🔣上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。