李孟羲觉🂪得,火把的耐🈦烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻🛒烦的。
麻烦在於,得不🛖停的更换火把架上的松木火把。
不停更换火把的麻烦点则在於🖡🔊⚠,得不停的把沉重的火把架子放倒,然後才能更换火把。
那麽,有没🜰🅷有简化这个更换火把流程的设计呢🜯🅬?
李孟羲想到了不倒翁。
在脑海中脑补了一下,🈦做一个半👴🍇球形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。
火把换完,一松手,不🈦倒翁的原理作用之下,木🇲杆自动直起了。
这♾🎅🎫简直就是半自动的旗杆了,简直🔾太好用了,且非常好玩儿♅。
如♾🎅🎫果有一个b较重,且是半🛀形的重物的话,李孟羲就能设计出半🜱自动火把架了。
可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟🞧羲想🝩不出这种能通用的物T是什麽。
而要是为了方便士卒🗚🜇⛪们更换火把,而专门带几个沉重🗺无b的大墩子的话,就太浪费运力了。👠
半球形的实心的石头墩子,李孟羲🔾想不到能是什麽?🗺
投石车的Pa0弹?
不可能有🂪军队的运力强大🁂到把石头运千百里运到目的地,再用投石车把石头抛进敌城⛣🜎🁁。
石头这玩意儿♕☦没必要拉着走,石头到处都是,找些石头很容易。
真要🉑🆦👶是实在找不到木头,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一👠样🐘⛭能砸Si人。
因此综合种种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事中了。😈⛆
火架,或🂪者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的光信号在夜晚发挥作用。
旗帜用於🂪区分各部是其作用之一,更重要的作用是快速🅇🄝召🅸集士兵。
假设敌军🂪突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌🝩军从哪攻击,敌军又🕽有多少人,营中士卒心中惊慌。
此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制🝍,然後,很快就可以展开反击。