一个是要素吸取模块,一个是任务要素池。
前者让马文在杀死敌人的时候,有一定几率根据特殊的规则,吸取敌人的要素。
这种要素被储存起来,在数据化模块中显示为【杀戮经验】。
这也就解释了,为什么马文杀人杀怪都能获得杀戮经验,然后进行升级的缘故。
因为杀戮经验本身就是要素。要素积累到一定程度,就能转化为本身的实力。
这是世界规则的一部分。
而任务要素池。则是系统自带的另外一部分。
系统本身会从虚空之中吸收各种要素,构建要素池。这一部分的要素池,并不是马文可以随意取用的。
只有马文完成了这一模块指定的任务,才可以从要素池中获得相应的要素。
这就是【通用经验】。
正式因为要素数据化系统和这两个与众不同的子功能模块。才让马文与众不同。
否则即便他穿越了,辛辛苦苦修炼,估计不知道要修炼到什么时候,才能晋升传奇。
马克四十七拥有任务要素池,但没有要素吸取模块,所以他不能杀人晋级,他只能完成自己的任务,才能获得一些要素。
他目前的任务很简单,就是守护珍珠塔。接收学者们的万年历。
无聊的时候就看看书。
珍珠塔第八层往上,藏了不知道多少书,马克四十七自称本来不喜欢看书。只不过自从新程序被植入之后,他就只能通过看书打发时间了。
他在珍珠塔里待了不知道多久,终于等到了一个同样拥有要素数据化系统的人。
他有一个请求需要马文帮忙。
……
“自从我苏醒之后,我的大脑里就被植入了新程序,不能离开这里。”
“但是经过我的探索,我发现我的记忆模块似乎出了问题。我的记忆芯片被人拿走了一块。我想委托你,帮忙找到我的记忆芯片。”