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kpl赛场用露娜,需要🞞🕕🉡大量的练🛦习成本,ban位和阵容选择需要量身定做,前期大概率还得被压着打。
冒着这么多的风险,换来一个强势期🖉极短的核心,因为露娜真🔳🄨⛪正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又很容易拖到20分钟以后,风险成🝣🌿🄲本和收益完不成正比。
事实是,这一场瀚腾🚡前期被🄄🞓压着打,等火炏一死,瀚腾立刻翻身。
不过到底是末世更胜一筹,大乔守塔,老夫子🌐稳住上线。
第一局,末世胜!
第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔幻中路不知火舞,强势扔🔳🄨⛪扇子减速,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根本🗗☌无法退缩,只能应战。
而野🝓📿辅都在中路附近,三🞞🕕🉡人集中火力在一个区域开团之后,如果瀚腾选择后撤避战,那么损失至少会是一两条命外🂴加防御塔。
末世,锋芒毕露。
越往后,这支原本不和🗀😠谐🞞🕕🉡的队伍,配合就越默契🂐。
程御这一局用的是宫本武藏,专门为了杀c而存在——刀🚊锋所指,只有路遥北🙠。
即使路遥北这一局是赵🗀😠云🞞🕕🉡,依旧被程御盯着打。
针对型战术,不止是瀚腾会用。
在路遥北对面,是程御。
第二局,末世胜。
瀚腾连输两局后,第三局依旧🈐♄🅵是选择了进攻型的阵容。
鬼谷子隐身眩⚂🎡晕,团战几乎是炸弹般的存在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,📏🙻近侧视野,还自带3000🐞🁁经济的减益状态。
顺风无解,🈙逆风也经常能团灭对手🛦,2闪炸团,防不胜防。
末世辅助牛魔,进可攻退可守,先手能分🂏🍲🌀割战场,控制敌🚊人,反手能阻断敌人,保护队友撤⛇😕退。从1级团到小龙团,都有优势。
乔幻中🔴🄴🁭法嬴政,随🝕🖱便扔技能都能把战局分割。
瀚腾再输一局。