目前,画面仍是以一个固定的视角对准了游戏机前。
但方慎言并没有处于画面之中,这里空无一人。
如果不是画面时而会出现卡顿与摇晃,会让人觉得这只是一张定格的照片。
方慎言揉了揉自己的脖子,将染血的衣领解开了一粒扣子,在房间之中踱步起来。
“又陷入僵局之中。
在你们说话之际,我已经选择了D项,踩碎了一块地砖进行割喉。
大约半分钟后,我死而复生,场景没有发生变化。
但我显然已经离开游戏,或者说第三次抉择本就是陷阱,你是正确的。”
将先前发生的事情,一五一十进行转述后,方慎言开始重走了一遍房间。
而死而复生后的进一步观察,他也有了一些新的发现。
比如,游戏室内的一切均可以破坏,就像那块地砖一样。
再如,墙壁上的裂缝比上次见到时又扩张了几分。
其中,以游戏机背后的那面墙最甚,足以放进去一只手。
又如,通过屏幕的视角,他找到了“监控”的大致位置。
是存在于房间的西南两面墙的夹角处。
各有三道拇指宽的缝隙相互交叉,不过由于比较高,所以无法进一步查看。
而最重要的一点,还是游戏机上面。
当自杀的血溅到屏幕时,方慎言发现被血覆盖的位置,会出现更加频繁和剧烈的卡顿。
而其他位置虽也有卡顿和闪烁,但却又明显的差距。
方慎言眼睛紧紧盯着屏幕,尤其是被血覆盖那片位置,心中开始了记录。
“无序卡顿,没有时间规律,更像是抽帧。