“对,也不对。”
“哈?”
“你知道的,我的影子果实觉醒后,可以随意开启‘阴影领域’,在这领域内,只要体力足够,可以制造出无数的影法师,配合‘见闻色霸气’,可以在任何地形,让影法师出现在任何敌人身后”
这个“阴影领域”,莫利亚把它命名为“幽冥影海”,恰如其分,名副其实。
事实上,这一能力的诞生,是因为,对于“阴影世界”的通道始终没想出个所以然,却在影法师工具人们在不断的实验中,开发出了这个有趣的能力。
阴影在哪里?无时不有,无处不在。
有光明必要黑暗,有黑暗必有阴影。
光明底下无阴影?你的脚底,你的背影,地下的每粒沙子背面等等,都是阴影空间的节点,都是可以打开阴影空间通道的钥匙,而影子果实能力者就是这些‘钥匙’的支配者,哪怕这些‘钥匙’还不能打开‘大门’。
而且在“幽冥影海”内,所有敌人的影子在哪里对于他来说都了如指掌,配合“见闻色霸气”,敌人的所有举动犹如全息影像映照在心湖,如雷达般显现他们的影子坐标、距离、方位、高度等信息,继而可以动用影子能力对他们做出标记。
有了敌人的影子坐标,在这“阴影领域”内,便可以随意做到传送,从而达到全地图闪现。
这就是实现这能力的关键核心!
这也只是‘阴影世界’外的主物质世界的表层运用,使用‘阴影领域’从而利用‘阴影世界’进行标记并传送,如果有一天能直接打开并掌握控制‘阴影世界’,那么他就是世界所有影子的支配者——‘阴影之主’。
这说的有点远了,这不仅仅是“觉醒”就能做到的,在他看来,这甚至可能涉及到“规则”、“天道”之类的权柄。
“哇呜,好厉害的能力,您把这能力命名为什么了”
觉醒技之二,
“觉醒技·幽冥影海·不枯不死”
“不枯?不死?”
“是的,影海不枯,我便不死”
某位大佬创造出的先天神技,血海不枯,幽冥不死;而莫利亚将且拾人牙慧灵活运用,影海不枯,我便不死!
比起正版来说,差距不止一个次元,但对于他而言,目前也够用了。
在“幽冥影海”内,体力充沛以及能力不被克制,只要有了这两个前提下,无穷无尽的影法师作为替身,区域范围内任何地点都可以传送,替身加闪现,可以稍微浪一浪,