当肖恩看到眼前这张硬纸上绘制的枪柄时,脸上顿时浮现出一种兴奋的喜悦之情,于是趁着这股势头,肖恩立即便又将枪尖和套环也一并描绘出来。只是当这三个部分全部都绘制完毕时,肖恩突然感觉到犹如有人用重锤往自己的脑袋上猛敲了一锤那般,整个人瞬间眼前一黑,无论是体力还是精力瞬间就全部都被抽光了,虚弱得不像样,甚至有一种恶心和眩晕的错觉。
肖恩立即就知道,这是耗神过度所导致的精神疲劳。
但是就算如此,肖恩的脸上依旧有着无法遮掩的兴奋与喜悦!
此刻在肖恩面前的这张硬纸上,牙刃枪已经被分成三个部分绘制在上面,而且旁边还密密麻麻的罗列出了诸多的详细数据。这些数据之详细,简直就不像是这个时代的铁匠所会整理出来的玩意,简直要比傀儡师制作傀儡时的绘制数据更加详尽,基本上只要不是特别白痴的铁匠,对着这张制作图纸也可以完美的将整把牙刃枪打造出来!
不过肖恩之所以会感到如此兴奋的原因,却并不是当初游戏里无法做的事情终于完美实现。
而是这件事向肖恩证明了他的构思完全可以得到实现!
魔化武器量产化!
魔化武器之所以价格昂贵,主要原因就是这个世界上实在太缺乏炼金铁匠了。
所谓的炼金铁匠,就是指掌握了某种特殊手艺的铁匠。这种铁匠在制作装备的时候,可以使用具有魔力的产物针对装备进行调和,并且让这些魔法能量和元素沉浸到装备里而不会产生碰撞爆炸,从而大幅度提升装备的威力。
不过对于玩家而言,炼金铁匠自然就是一种生活职业而已,但是对于这个世界上的人而言,却是需要元素亲和能力极高的天赋才能够成为一名炼金铁匠。而元素亲和力较高的人,基本上要成为魔法师都没什么问题,谁又会乐意去拿铁锤当一名炼金铁匠呢?无论怎么看,明显当魔法师的前途都要比当一名炼金铁匠高得多。
普通的铁匠比炼金铁匠不足的地方,就在于进行魔力的调和时,普通铁匠感应不到元素力量的临界点,所以往往才会做出“自残”的行为来。可是如果肖恩能够制作这种精确到次数和秒数的制作图纸的话,那么对于普通铁匠而言的难度,不就等于被彻底解决了吗?
只要按照肖恩的制作图纸来做,在不同的时间段里倒入经过准确度量出来的炼金药剂和魔力产物,那么完全不需要担心元素力量超过临界点而产生的爆炸。当然,这种制作方式自然是不适用于全部的魔化装备,毕竟越高级别的魔化装备,所需要使用的材料也就越多,而且临界点也会随时产生波动和变化,无法准确的计算,但是如果只是制作青铜级别的魔化兵器,肖恩相信普通的铁匠应该能够胜任的。
试想一下,一整支武装了全套青铜魔化装备的部队,在战场上的战斗力那是有多可怕?
而且肖恩的构想也绝不止如此。
未来军工厂一旦真正完工的话,那么以流水线产业进行制作装备的话,效率要更加惊人。而且肖恩还知道,在未来当魔导科技成为新的工业**时,铸造类装备也会发生翻天覆地的变化,那时候所有的军工厂就会因为匹配的问题而陷入瘫痪,至少在魔导器普及到全世界之前,这些军工厂休想进行流水线作业。
但是肖恩的军工厂不同。
他已经检查过了,到时候只要根据情况对军工厂的机器进行升级,便可以跟上世界的发展潮流,批量制作魔导兵器也绝不是问题。
想到这里,肖恩的兴奋之情就越来越明显,一点也不觉得疲惫。
他将所有的东西略微整理了一下,顺便将朗尼斯绘制给他的两张图纸都给学了之后,就转身离开房子。他现在迫不及待的要回去和尼尔重新协商一下关于领地的发展方向问题。无论如何,也要先想办法将军工厂给弄出来,能够批量制造军备这一点对肖恩的吸引力实在是太巨大了,哪怕消耗再多的资金他也必须要将这玩意给弄出来。
因为只要军工厂一旦建设完成,整个领地的军备立即就可以提升一个水平层次,到时候哪怕是那些民兵团的二级军队,也绝对拥有和三极乃至四级军队交战的实力。当然,还有另一个问题,他必须去找矮人和地精那些家伙,了解一下关于冲击盾的制作问题,以及重新规划一下牛头人和熊人这些天生力大无穷的家伙将来在自己军队中的定位情况。
除此之外,还有一个更加重要的问题需要解决。