“这将会是一🔪🃗款arpg类型的游戏,原始的部落文明,以及充满了科幻美感的机械兽,这是我们带来的第一样礼物。”
   &nb🝀sp楚河在视频🜄⛑结束的时候,跟场下的玩家们介绍着说道。
    普🛅🚁🐜通的玩家们在欢呼,兴奋🅾🌇。
    🞛🔹但是一直在关注天河网络情况的其他游戏厂商,心里面却升起了一些紧🝱迫感。
   &🎞💏nbsp是的,他们从天河网🝂🈔络🟧🟢🞶的这个发布会上的宣传视频里面感受到紧迫感了。
&🎣💽nbsp   他们已🂱💣经被追赶,甚至超过了。
 &🙕nbsp  原本的天河网络在游戏领域虽然强大,但更多的♿🎊🏗是他的运🗢🝔营,他的创意,他对于游戏独特的见解。
    这是多种情况🔪🃗早就🍲🌃了天河网络的传奇,如果天河网络开始走流水线的作品,内部也开始如同大多数游戏厂商一样,唯利是图运营策略改变。
    那么它或许还是世界上最顶级的厂商之一,但那时候它🜣的光芒一定会渐渐地褪去。
    如果非要说什么东西,能够让一🜳家游戏厂商💛💠长久的保持着领先🝅🈳,那么毫无疑问就是对于游戏的技术领先了。
    国内的🂱💣游戏,为什么没有办法发🜳展起来?
  &nbs⛙🚱p 缺🛅🚁🐜钱?
    好吧,这的🜄⛑确是💤很重要的一个因素,但技术跟人才也是很重要的一个关系。
    如果让企鹅手下的网游工作室,网亿旗下的网游工作室,给他们一亿美元去打造一款a游戏,在不许找外包跟国外代工的情况下,他们根本做不出来。
    真的想让他们做出一🝂🈔款a级别的游戏,那这个成本需要再扩大五倍,然后时间也还要扩大五倍。
   &n💉🐂☧bsp因为他们需要从零开始学习,引擎的使用、游戏的优化等等。
  🁨🈘&🄼🂻nbsp 游戏产业在欧美、霓虹、甚至是韩国🎘等地方,已经形成了一条完整的工业结构了。
  &n🍾🍮bsp&nbs🌝p技术🐟人才,各大公司的技术储备,这些都超越太多了。
    天河网络有钱么?🍲🌃
    当然,各个游戏的盈利都摆在那里,没有开发🌭🂐游戏的技术人才怎么办?
  &nb🝂sp 挖人!买工作室,买公🟧🟢🞶司!